comment créer un jeu multijoueur à zéro


Réponse 1:
"Quel est le meilleur langage de programmation pour créer un jeu multijoueur?"

Celui qui est utilisé avec un moteur de jeu approprié pour créer le jeu en fonction de la conception et des plates-formes prévues.

«Un jeu multijoueur» ne décrit pas un projet réel pour lequel une spécification peut être générée.

Vous ne créez généralement pas de jeux multijoueurs à partir de zéro. Il existe des outils, vous choisissez un bon ensemble d'outils pour le travail, et généralement ceux-ci spécifient la langue. Vous pouvez choisir une langue si vous avez une préférence et essayer de trouver un outil dans cette langue, mais je ne le conseille pas.

Pour être parfaitement franc, si vous envisagez de créer un jeu multijoueur et que votre question est «quel langage de programmation dois-je utiliser», vous n'êtes pas prêt à créer un jeu multijoueur.

Les langages de programmation sont simples, mais dire que vous avez appris un langage de programmation revient à dire que vous avez appris l'alphabet. Vous pouvez sonder les mots, ce n'est pas la même chose que de pouvoir écrire un roman.

La synchronisation des états est difficile.

Vous ne savez probablement même pas encore ce que cela signifie.


Réponse 2:

Tous les langages de programmation peuvent être utilisés pour créer des jeux. Je recommanderais C #, car c'est ce que le

moteur d'unité

utilise, mais il existe des jeux populaires fabriqués dans d'autres langues. Minecraft, par exemple, a été réalisé en Java. World of Warcraft a été réalisé en C ++.