civ 6 comment guérir les apôtres


Réponse 1:

Victoire religieuse. Les IA qui ont trouvé une religion deviennent inévitablement obsessionnelles-compulsives lorsqu'il s'agit de garder toutes leurs villes dans leur religion. Si vous parvenez à convertir une ville civique qui a fondé une religion, vous gagnerez non seulement une ecchymose saine à votre relation diplomatique, mais ils enverront un inquisiteur très rapidement pour effacer toute trace de votre religion.

Cela s'est en fait amélioré avec les correctifs et l'extension Rise and Fall; ils étaient beaucoup plus agressifs dans la conversion de vos villes. Ils semblaient avoir atténué cela (ainsi que l'inclusion d'une couche d'unité religieuse distincte afin que leurs unités religieuses, qui sont libres d'ignorer les frontières nationales, ne gênent pas vos propres unités), donc l'IA n'est pas tout aussi agressif, mais ils sont toujours méticuleux pour garder leur religion dominante dans toutes leurs villes.

C'était la raison principale pour laquelle j'ai laissé tomber un gros jeu de guerre contre le Japon au tour suivant.

Si vous avez envie de remporter une victoire religieuse - de préférence en tant que leader religieux comme Gandhi - alors vous devez frapper fort et vite. Si vous prenez votre temps, les inquisiteurs ennemis seront sur les lieux pour reconvertir toutes leurs villes et votre petite croisade suivra le chemin des croisades actuelles au Moyen Âge. Vous devrez donc accumuler des apôtres, en vous concentrant sur les promotions religieuses suivantes:

  • Prosélytiseur: supprime immédiatement 75% de l'influence religieuse des autres religions dans une ville.
  • Traducteur: triple le pouvoir de vos apôtres de convertir les villes étrangères.
  • Débattre: un bonus de +20 à la force de combat théologique.

Le combo Proselytizer-Translator peut convertir à peu près n'importe quelle ville en votre religion, peu importe la taille de la ville ou la domination des autres religions, tandis que les apôtres en pleine santé avec la promotion Debater deviennent des chars théologiques, fauchant les inquisiteurs ennemis essayant d'amener vos convertis. revenir dans leur colonne et vous faire gagner quelques conversions supplémentaires en prime. Les gourous sont également bons pour garder ces apôtres débatteurs en bonne santé et aptes au combat.

Les missionnaires ne sont pas recommandés pour cette première frappe - ce sont des cibles faciles pour les inquisiteurs ennemis et vous coûteront des convertis lorsqu'ils seront inévitablement tués. Parce qu'ils sont bon marché, cependant, ils sont bons en masse pour une deuxième vague une fois que vous avez éliminé les garnisons initiales d'inquisiteurs / apôtres.

La bonne nouvelle est que plus vous convertissez de villes lors de cette première grève, plus il est facile de maintenir votre religion dans ces villes, en particulier avec quelques apôtres débatteurs. Les villes converties exerceront une pression religieuse les unes sur les autres, soutenant votre religion là-bas. Il est bien préférable d'avoir quatre ou cinq villes converties toutes côte à côte que d'en avoir six ou sept dispersées dans une civilisation ennemie - il est beaucoup plus facile pour l'IA de résoudre ce dernier problème.

Il sera également très utile de construire la merveille de Sainte-Sophie - la charge religieuse supplémentaire fait une énorme différence précisément pour vos apôtres traducteurs et prosélytistes.

Alternativement, vous pouvez simplement écraser militairement les autres civilisations et prendre tous leurs lieux saints afin qu'elles ne puissent pas construire d'unités religieuses pour défendre leur religion, mais à ce stade, il est juste plus facile de les conquérir entièrement, ce qui signifie un groupe de moins. païens, vous devez vous convertir.