blender comment supprimer des images clés


Réponse 1:

Vous pouvez le faire en supprimant les données d'animation d'un objet.

Sous l'objet lui-même dans l'outliner, il affiche les données d'animation pour cet objet.

Ici, vous pouvez faire un clic droit et supprimer toutes les animations de cet objet:

Remarque: lorsque vous faites cela, quelle que soit l'image de l'animation sur laquelle vous vous trouvez deviendra le nouvel état de l'objet.

En outre, si vous inspectez le fichier de fusion lui-même dans l'outliner, tous les blocs de données inclus sont répertoriés, y compris l'animation.

Donc, si vous souhaitez supprimer l'animation pour tous / certains objets à la fois, vous pouvez facilement le faire ici (également réalisé en cliquant avec le bouton droit sur les données d'animation et en supprimant):

En passant, il vaut la peine de comprendre le concept des blocs de données dans Blender et comment ils fonctionnent.

Une fois que vous le faites, cela ouvre un tas de possibilités et tout un tas de choses deviennent soudainement claires.


Réponse 2:

Salut. Il y a bien sûr, voici comment je le ferais:

Appuyez deux fois sur a pour désélectionner tous les objets

Appuyez à nouveau sur a pour sélectionner tous les objets

Faites un clic gauche et faites glisser dans le coin supérieur droit de votre fenêtre pour ouvrir une nouvelle fenêtre:

Changer le type de fenêtre en éditeur de graphes

Placez votre curseur dans l'éditeur de graphique et double-cliquez sur a pour désélectionner toutes les images clés

Cliquez pendant que votre curseur est dans l'éditeur de graphique, puis cliquez sur supprimer:

Si vous ne souhaitez supprimer les images clés que pour un objet, répétez ce processus, MAIS au lieu de tout sélectionner, sélectionnez votre objet et assurez-vous que cette option dans l'éditeur de graphique est activée:

J'espère que ça aide! L'apprentissage des principales combinaisons de touches pour Blender peut vous aider:

Passe une bonne journée mec!


Réponse 3:

Essayez de rechercher la feuille d'expo dans Blender 2.8.

(REMARQUE: mes captures d'écran ici sont toujours dans Blender 2.79)

Disons que c'est votre objet en vue 3D avec les images clés de votre timeline:

Changez votre sélecteur de type d'éditeur et choisissez Feuille d'expo

Vous pouvez sélectionner des images clés individuelles (RMB), des images clés sélectionnées (Ctrl -B) ou appuyer sur «a» (pour tous), puis cliquer sur la touche Suppr ou «x».